Matematika/Plokštuma

Iš testwiki.
Pereiti į navigaciją Jump to search

Geriausiai plokštuma įsivaizduojama, kaip funkcija z=ax+by+c.

Bendroji plokštumos lygtis yra:

Ax+By+Cz+D=0.
Parinkime bet kokį tašką M0(x0;y0;z0) ant plokštumos. Tuomet vektorinė plokšumos lygtis yra A(xx0)+B(yy0)+C(zz0)=0. Tuomet turime, kad D=Ax0By0Cz0.
Tarkime, kad plokštuma koordinačių ašyse Ox, Oy ir Oz atkerta atitinkamai atkarpas a, b ir c. Tai reiškia, kad plokštuma eina per taškus (a; 0; 0), (0; b; 0) ir (0; 0; c). Šių taškų koordinatės tinka lygčiai Ax+By+Cz+D=0, todėl teisingos lygybės
Aa+B0+C0+D=0,
A0+Bb+C0+D=0,
A0+B0+Cc+D=0.
Iš čia
A=Da,B=DbC=Dc.
Įrašę šias A, B ir C išraiškas į lygtį Ax+By+Cz+D=0, gauname
DaxDbyDcz+D=0,
xa+yb+zc=1.
Ši lygtis vadinama ašine plokštumos lygtimi.
  • Pavyzdžiui, lygties 3x4y+2z=12 ašinė lygtis yra:
(3x4y+2z)/12=12/12,
x4+y3+z6=1.
  • Pavyzdys. Kokią plokštumos ir erdvės taškų aibę apibūdina lygtis 3x+5z=15?
Sprendimas. Erdvėje lygtis 3x+5z=15 apibūdina plokštumą, lygiagrečią su ašimi Oy. Šios plokštumos normalės vektorius n=(3;0;5). Plokštumoje xOz ši lygtis nusako tiesę, kuri kerta koordinačių ašis taškuose M1(5;0;0) ir M2(0;0;3).

Plokštumos normalė

Plokštumos Ax+By+Cz+D=0 normalė yra vektorius n=(A;B;C). Plokštumos normalė yra tiesė praeinanti pro tą plokštumą ir susikirtimo taške sudaranti 90 laipsnių kampą. Plokštumos normalė visada išeina iš taško O(0; 0; 0). Todėl plokštumos normalė yra paprasčiausia tiesė jungianti du taškus O(0; 0; 0) ir N(A; B; C) ir ta tiesė yra statmena plokštumai Ax+By+Cz+D=0.

Kampas tarp dviejų plokštumų

Tarkime, duotos dvi plokštumos π1 ir π2, kurių lygtys A1x+B1y+C1z+D1=0 ir A2x+B2y+C2z+D2=0. Kampas tarp plokštumų π1 ir π2 lygus kampui tarp jų normalės vektorių n1 ir n2.

Kadangi n1=(A1;B1;C1),n2=(A2;B2;C2), tai, remdamiesi vektorių formule, gauname sąryšį
cosϕ=n1n2n1n2=A1A2+B1B2+C1C2A12+B12+C12A22+B22+C22,
kuris apibūdina kampą ϕ tarp plokštumų π1 ir π2.
Jei Plokštumų π1 ir π2 normalės n1 ir n2 yra statmenos, tada n1n2=A1A2+B1B2+C1C2=0, ir tada plokštumos π1 ir π2 yra statmenos.
Plokštumų π1 ir π2 lygiagretumo sąlyga išplaukia iš jų normalės vektorių n1 ir n2 kolinerumo ir yra tokia:
A1A2=B1B2=C1C2.

Taško atstumas iki plokštumos

Tarkime, kad šalia plokštumos π, kurios lygtis Ax+By+Cz+D=0, duotas taškas M1(x1;y1;z1). Rasime jo atstumą d iki plokštumos π. Iš taško M1 nuleiskime statmenį M1M0 į plokštumą π ir to statmens pagrindą pažymėkime M0(x0;y0;z0). Tada d=|M0M1|. Kadangi vektorius M0M1 ir plokštumos π normalės vektorius n yra kolinearūs, tai jų sudaromas kampas ϕ lygus nuliui arba 180 laipsnių. Todėl cosϕ=±1.
d=|M0M1n|n=|(x1x0)A+(y1y0)B+(z1z0)C|A2+B2+C2=|Ax1+By1+Cz1+D|A2+B2+C2.
Čia M0M1=(x1x0;y1y0;z1z0) ir n=(A;B;C). Ir Ax0By0Cz0=D, nes M0 priklauso plokštumai π.


  • Pavyzdys. Duota plokštuma x+2y+2z8=0 ir taškas M1(1;1;1).

Rasti atstumą d nuo taško M1 iki duotos plokštumos.

Sprendimas.
n=A2+B2+C2=12+22+22=1+4+4=9=3.
Toliau padaliname plokštumos lygtį iš n=3 ir gauname:
x+2y+2z83=0,
13x+23y+23z83=0.
Į lygtį 13x+23y+23z83=0 įstatome taško M1(1;1;1) koordinates ir gauname taško M1(1;1;1) atstumą iki plokštumos x+2y+2z8=0, taigi:
d=|131+231+23183|=|33|=1.
Plokštumos x+2y+2z8=0 normalė yra tiesė ON, kuri statmena plokštumai x+2y+2z8=0. Taškų koordinatės yra O(0; 0; 0) ir N(1; 2; 2). Tokiu budu, tiesė ON kerta plokštumą (arba pratesta kerta), sudarydama statų kampą su plokštuma x+2y+2z8=0.
  • Pavyzdys. Dvi kubo sienos yra plokštumose 3x4y+z+15=0 ir 6x8y+2z7=0. Apskaičiuokime to kubo tūrį.
Sprendimas. Kadangi nurodytų plokštumų normalės vektorių n1=(3;4;1) ir n1=(6;8;2) koordinatės yra proporcingos, tai tos plokštumos yra lygiagrečios. Todėl kubo briaunos ilgis lygus atstumui tarp šių plokštumų. Antra vertus, šis atstumas lygus atstumui d nuo bet kurio plokštumos 6x8y+2z7=0 taško iki plokštumos 3x4y+z+15=0.
Parainkime kurį nors plokštumos 6x8y+2z7=0 tašką, pavyzdžiui, tašką, kurio y=1, z=1. Tada 6x8(1)+217=0, 6x+8+27=0, 6x+3=0, 6x=3, x=12. Apskaičiuokime atstumą d nuo taško M1(0,5;1;1) iki plokštumos 3x4y+z+15=0, taigi:
d=|Ax1+By1+Cz1+D|A2+B2+C2=|3(0,5)+(4)(1)+11+15|32+(4)2+12=|32+4+1+15|9+16+1=|18,5|9+16+1=
=18,526=37226=3.6281485.
Vadinasi kubo tūris
V=d3=(37226)3=3.62814853=47,75899324.

Liečiamoji plokštuma paviršiaus

Liečiamoji plokštuma ir normalė tos plokštumos, kuri liečia paviršių, kurio lygtis F(x,y,z)=0. Tegu paviršius nusakomas lygtimi

F(x,y,z)=0.
Tokia lygtis gali būti, pavyzdžiui, paraboloido lygtis z=x2+y2,
x2+y2z=0.
Paimkime ant to paviršiaus tašką M0(x0;y0;z0).
Jei apibrėžime šito taško funkcija F(x,y,z) netruki ir jos dalinės išvestinės netrukios, priedo F'z(x0;y0;z0)0, tai šalia taško M0(x0;y0;z0) paviršių galima įsivaizduoti kaip lygtį z=f(x;y), kur funkcija vienareikšmė, netrūki ir turi netrūkias dalines išvestines. Iš čia, iš dalies, seka, kad taške M0(x0;y0) funkcija z=f(x;y) diferencijuojama, t. y. duotas paviršius turi nevertikalią liečiančią plokštumą.
Lygtis šios plokštumos, kaip mes žinome, turi pavidalą:
zz0=(xx0)zx|M0+(yy0)zx|M0=(xx0)z(x0;y0)x+(yy0)z(x0;y0)x.
Įstatę į jį reikšmes zx ir zy:
zx|M0=F'x(x0;y0;z0)F'z(x0;y0;z0),zy|M0=F'y(x0;y0;z0)F'z(x0;y0;z0),
po elementarių pertvarkymų gausime lygtį liečiamosios plokštumos paviršiaus F(x,y,z)=0 taške M0(x0;y0;z0) pavidale:
F'x(x0;y0;z0)(xx0)+F'y(x0;y0;z0)(yy0)+F'z(x0;y0;z0)(zz0)=0.
Lygtys normalės tam pačiam paviršiui taške M0(x0;y0;z0) turės pavidalą:

xx0F'x(x0;y0;z0)=yy0F'y(x0;y0;z0)=zz0F'z(x0;y0;z0).

Taškas M0(x0;y0;z0), kuriame F'x=F'y=F'z=0, vadinamas ypatingu tašku paviršiaus. Šiame taške paviršius gali neturėti liečiamosios plokštumos.

Pavyzdžiai

  • Rasti lygtį liečiamosios plokštumos ir normalę paviršiui z=x2+y2, taške M0(3;4;25).
Čia F(x;y;z)=x2+y2z,
F'x(x;y;z)=2x,
F'y(x;y;z)=2y,
F'z(x;y;z)=1.
Randame dalinių išvestinių reikšmes taške M0(3;4;5):
F'x(3;4;25)=23=6,
F'y(3;4;25)=24=8,
F'z(3;4;25)=1.
Gauname liečiamosios plokštumos lygtį:
z25=6(x3)+8(y4),
arba,
z=6(x3)+8(y4)+25=6x18+8y32+25=6x+8y25.
Liečiamosios plokštumos normalinis vektorius yra n=(z(3;4)x;z(3;4)y;1)=(6;8;1), kuris dar vadinamas normale taške M0.
Gauname normalės taške M0(3;4;25) lygtis:
x36=y48=z251.